ipad
Featuring

သူတို႔ဘာလို႔ mobile game ကိုစိတ္မဝင္စားၾကတာလဲ

လက္ရွိ game ေတြေဆာ့ရတာေပ်ာ္တယ္မဟုတ္လား၊ အရင္ကေတာ့ PC မွာ.. ၿပီးေတာ့ PS နဲ႔ Xbox ေပါ့။. အခုႏွစ္ေတြမွာေရာ? Mobile gaming ဆိုတဲ့ ကိစၥကအေတာ္ေလးေနရာယူလာပါတယ္။ ကစားျဖစ္တာပဲမဟုတ္လား … ဆိုပါေတာ့ MMORPG ပဲျဖစ္ျဖစ္ ရိုးရိုး အခ်ိန္ျဖဳန္းတဲ့ arcade racing ေလးပဲျဖစ္ျဖစ္ ေတာ့ဖုန္းထဲမွာရွိေနပါလိမ့္မယ္။ tablet ထဲမွာလည္း game အနည္းနဲ႔အမ်ားေတာ့ ရွိေနမွာပါပဲ။ ေဆာ့လည္းေဆာ့ျဖစ္ၾကပါလိမ့္မယ္။. ဒါေပမယ့္ ကၽြန္ေတာ္ညေနအိမ္ျပန္တိုင္းမွာ ဘာလို႔ PC game ေတြဆက္ေဆာ့ေနေသးတာလဲ။. Xbox One ေပၚက Gears of War အသစ္ကို ဘာလို႔ေမွ်ာ္ေနတုန္းလဲေပါ့။

ဘယ္ေလာက္ပဲ mobile gaming ေလာကႀကီးထြားလာပါေစ တကယ့္ ဆရာေတြျဖစ္တဲ့ game company ႀကီးေတြနဲ႔ တစ္ခ်ိဳ႕ indie studio ေတြကေတာ့ mobile ကိုလံုးဝစိတ္ဝင္စားမွုမျပတာပါပဲ။ အခ်က္အလက္တစ္ခ်ိဳ႕ကိုၾကည့္ရေအာင္၊. ဘာလို႔မ်ား သူတို႔ဂိမ္းေတြကို mobile ကိုမခ်လဲဆိုတာမ်ိဳးေပါ့။

1. ပံုတူပြားဂိမ္းမ်ား
Android မွာ game site ေတြအမ်ားႀကီးရွိတယ္ဆိုေပမယ့္ Google Play Store နဲ႔ပဲ ဥပမာေျပာၾကည့္ရေအာင္။ သြားၾကည့္လိုက္ပါ။ ကိုယ္ၾကားဖူးတဲ့ ဂိမ္းနာမည္တစ္ခုကိုရိုက္ၾကည့္လိုက္ပါ။ ကိုယ္ရွာတဲ့ ဂိမ္းေတာ့ ထြက္ခ်င္မွထြက္လာပါလိမ့္မယ္။ ဒါေပမယ့္ ေသခ်ာတာကေတာ့ game title ကအစ ဆင္တူေၾကာင္းကြဲနဲ႔ ပံုစံဆင္ဆင္ တစ္ျခားဂိမ္းေတြထြက္လာတာကိုေတြ႔ပါလိမ့္မယ္။ Clone ေတြေပါ့ဗ်ာ။ တစ္ခ်ိဳ႔ဂိမ္းေတြဆိုရင္ ေနာက္မွထြက္ေပမယ့္ အရင္ဆံုး သူ႔စိတ္ကူးနဲ႔သူ အသစ္ထြက္လာတဲ့ ဂိမ္းထက္ေတာင္ rating ေတြေကာင္းေနတတ္ပါေသးတယ္။ ကၽြန္ေတာ္တို႔ အမ်ားစုရဲ႕ အေလ့အက်င့္အရလည္း rating ကိုပဲၾကည့္ၿပီး ဒီဂိမ္းကို download လုပ္ဖို႔မလုပ္ဖို႔ဆံုးျဖတ္ၾကတာမဟုတ္လား။ တစ္ခါတစ္ေလမွာ ဘယ္ဂိမ္းက အစစ္အမွန္မွန္းမသိေလာက္ေအာင္ ေရာေထြးေနတာမ်ိဳးေတြေတြ႔ဖူးပါလိမ့္မယ္။ ဒီေတာ့ intellectual property rights တို႔ဘာတို႔ဆိုတဲ့ ကိစၥေတြနဲ႔ ကိုယ္ပိုင္စိတ္ကူး စိတ္သန္းေတြကို အားေပးတယ္ဆိုတဲ့ ကိစၥေတြက mobile gaming ေလာကမွာသိပ္မေတြ႔ရေတာ့ဘူးလို႔ တစ္ခ်ိဳ႔ကမွတ္ခ်က္ျပဳၾကပါတယ္။ အေၾကာင္းက mobile မွာဘာလာလာ ေစာင့္ေနၾကတဲ့သူေတြအမ်ားစုက ေဖ်ာ္ေျဖေရးရရင္ၿပီးေရာ က်န္တာဘာမွဂရုမစိုက္ၾကပါဘူး။

2. Free to Play (အလကားရတဲ့ ဂိမ္းေတြ) မ်ားေနျခင္း
လက္ရွိမွာ mobile game ေတြကို အၾကမ္းအားျဖင့္ ၃မ်ိဳးခြဲလို႔ရမယ္နဲ႔တူတယ္။ ပထမဆံုးကေတာ့ တကယ္ကို အလကားရတဲ့ ဂိမ္းေတြ မ်ားေသာအားျဖင့္ puzzle game နဲ႔ board game အမ်ိဳးအစားေတြမ်ားပါတယ္။ developer လုပ္သူအတြက္လည္း အေတာ္သက္သာတဲ့ဂိမ္း အမ်ိဳးအစားေတြေပါ့။ app ေရးတတ္ခါစမွာ အစမ္းသေဘာေရးတဲ့ ဂိမ္းေတြလည္းပါတတ္ပါတယ္။ level auto-generate ေတြထည့္ထားတဲ့အတြက္ သိပ္မပင္ပန္းဘူးေပါ့။ ေနာက္တစ္မ်ိဳးကေတာ့ free-to-play ျဖစ္ေပမယ့္ ဂိမ္းထဲကပစၥည္းေတြကို ဝယ္ခ်င္ရင္ ေရာင္းေပးတဲ့ in-app-purchase လို႔ေခၚတဲ့ နည္းနဲ႔ ပိုက္ဆံရွာတဲ့ ဂိမ္းေတြပါ။ ေနာက္ဆံုးကေတာ့ တကယ့္ အသည္းအသန္ developer ေတြေပါ့။ သူတို႔က ေတာ့ေရာင္းပါတယ္။ ၿပီးေတာ့ လက္ငင္းေငြရဖို႔တစ္ခု တည္းမဟုတ္ပဲ တစ္ျခားရည္ရြယ္ခ်က္ေတြပါလာတဲ့သူေတြပါ။ ဒါေပမယ့္ mobile game ေလာကမွာေတာ့ ဒီလို ဝယ္ေဆာ့ရတဲ့ ဂိမ္းေတြအမ်ားစုဟာ ေအာက္က်ေနာက္က်အနိုင္ဆံုး ဂိမ္းေတြပဲျဖစ္ပါတယ္။ အမ်ားစုက အလကားရတာေတြနဲ႔ ယဥ္ပါးေနၾကၿပီေလ။

3. ခ်မ္းသာၿပီးရင္းခ်မ္းသာရင္း
သတိထားမိမလားေတာ့မသိဘူး။ တစ္ကမၻာလံုးမွာ ရွိတဲ့ cele ေတြထဲက ရာနဲ႔ခ်ီတဲ့သူေတြမွာ သူ႔တို႔နာမည္နဲ႔ထုတ္တဲ့ app ေတြရွိပါတယ္။ အဆိုေတာ္ေတြကေန skate-boarder ေတြအထိရွိပါတယ္။ ဒါေပမယ့္ ဘယ္သူမွ အေရးတယူေျပာၿပီး စာရင္းမသြင္းပါဘူး။ ဘယ္စာရင္းမွာမွမတက္တဲ့အတြက္ သူတို႔ကို အလုပ္မျဖစ္ဖူးလို႔ထင္စရာရွိပါတယ္။ ဒီလိုထင္ရင္ေတာ့အမွားႀကီးမွားပါလိမ့္မယ္။ mobile မွာ လူမသိသူမသိ ေငြေတြသဲ့ယူေနတဲ့ ဂိမ္းေတြနဲ႔ app ေတြအမ်ားႀကီးရွိပါတယ္။ ကၽြန္ေတာ္တို႔ နိုင္ငံမွာလည္းရွိေနတာပါပဲ။ ဒါေပမယ့္ သူတို႔က ဘယ္စာရင္းမွာမွ နံပတ္ခ်ိတ္မွာမဟုတ္ပါဘူး။ ဘာလို႔လဲဆိုေတာ့ top 10 ဘာညာ စာရင္းေတြ အကုန္လံုးနီးပါးက အလကားရတဲ့ဂိမ္းေတြ အမ်ားစုကပဲ လႊမ္းမိုးထားတတ္တာပါ။

4. Mobile gaming ဆိုတာက စိတ္ေျပလက္ေပ်ာက္ေဆာ့စရာလား
ဒီမွာေတာ့ အျငင္းပြားစရာေတြ အမ်ားႀကီးရွိနိုင္သလို ကၽြန္ေတာ့အတြက္လည္း subjectively ပဲေျပာလို႔အဆင္ေျပပါတယ္။ mobile ေလာကမွာ hardcore mobile gamer ဆိုတာၾကားဖူးလား? Hardcore gamer ဆိုတာက mobile မွာေတာ့ ဟာသတစ္ခုလို႔ပဲ အမ်ားစုကျမင္နိုင္ပါလိမ့္မယ္။ ကိုယ္ရပ္ကြက္တစ္ခုတည္း၊ ကို္ယ့္ ပတ္ဝန္းက်င္တစ္ခုတည္းကိုၾကည့္ေျပာလို႔ေတာ့မရဘူးေပါ့။ တကယ္ဆိုရင္ေတာ့ PC နဲ႔ တစ္ျခား gaming console ေတြကို ထိေတြ႔ခြင့္ရေနတဲ့ သူေတြအမ်ားစုကေတာ့ mobile သည္ အေပ်ာ္ေဆာ့ပဲ သေဘာထားေနၾကတုန္းပါပဲ။ဘာလို႔လဲဆိုေတာ့ ကိုယ့္ main game က PC မွာျဖစ္ၿပီးေတာ့ console မွာလည္း တစ္ခုမဟုတ္တစ္ခုရွိေနတတ္ပါဦးမယ္။ ဟိုသြားဒီသြားအခ်ိန္နဲ႔ မနက္ပိုင္း ခဏေလာက္ကိုသာ mobile ေပၚတက္ျဖစ္တဲ့ gamer ေတြအမ်ားႀကီးမဟုတ္လား။ ဒီလိုမဟုတ္ပဲ ဖုန္းေပၚမွာပဲ တစ္ခ်ိန္လံုးရွိေနတဲ့ သူေတြကိုေတာ့ hardcore လို႔ေခၚဖို႔ ဝန္ေလးတတ္ၾကပါတယ္။ အဓိကကေတာ့ အမ်ားစုက culture ကိုမလိုက္လာနိုင္တဲ့အတြက္ျဖစ္ပါလိမ့္မယ္။ ဖုန္းေပၚက ဂိမ္းတစ္ခုကိုဖ်က္ပစ္လိုက္ဖို႔ဆိုတာ စကၠန္႔ပဲၾကာတာပါ။ ဒါေပမယ့္ အမ်ားစုကေတာ့ ဂိမ္းအသစ္တစ္ခုတင္ေတာ့မယ္ဆိုရင္ အလကားရမယ္ဆိုရင္ေတာင္မွ download လုပ္ရမယ့္ data ပမာဏကို သတိထားေနၾကတုန္းပါပဲ။ ခုေနာက္ပိုင္းေတြမွာေတာ့ EA, Gameloft, Square Enix တို႔ Super Cell တို႔ရဲ႕ ပရိတ္သတ္မ်ားလွတဲ့ Pokemon GO, COC တို႔လို Fortnite, တို႔လို ဂိမ္းေတြလည္းရွိေနပါၿပီ။ ဒါေပမယ့္လည္း အမ်ားစုကေတာ့ ခုဏကေျပာသလို freemium model ထဲမွာေနၿပီးေတာ့ပဲေစ်းေရာင္းေနၾကတုန္းပါပဲ။

5. ပရမ္းပဒါေစ်းကြက္
$50 ဘီလီယံ တန္ဖိုးရွိတဲ့ ဂိမ္းေစ်းကြက္ႀကီးတစ္ခုလံုးထဲမွာ တစ္ဝက္ေလာက္က mobile game ေတြကလာတာပါ။ တစ္ကမၻာလံုး အတိုင္းအတာနဲ႔ဆိုရင္ေပါ့။ ဒါေပမယ့္ ျပသနာက mobile segment အကုန္လံုးက အျမတ္ခြဲေဝတဲ့ အခါ အညီအမွ်မရွိတာပဲ။ အေၾကာင္းကသူ႔မွာ သတ္မွတ္စည္းမ်ဥ္းစည္းကမ္းေတြ လံုေလာက္ေအာင္မရွိဘူးေလ။ ဒါေၾကာင့္ mobile game developer အမ်ားစုအတြက္ game ေတြသည္ ေပါေပါပဲပဲနဲ႔ ျမန္ျမန္ထုတ္နိုင္ေရးသည္သာ အဓိကျဖစ္လာပါတယ္။ အမ်ားစုက ေစ်းသက္သာမယ္ အလကားရမယ္ဆိုတဲ့ ေခါင္းစဥ္ေအာက္က ရုန္းထြက္ဖို႔ခက္သြားၾကပါတယ္။ ဒါေၾကာင့္လည္း စားသံုးသူေတြကို အဲဒီ့ ေပါခ်ာင္ေကာင္း လမ္းစဥ္ကို ေမာင္းပို႔သလိုျဖစ္သြားၿပီး သက္သာရာကိုပဲရွာၾကပါေတာ့တယ္။

6. ကိုယ့္ကိုလူျမင္နိုင္ဖို႔ကလည္းခက္နိုင္တယ္
တစ္ေန႔တစ္ေန႔ကိုဂိမ္းေပါင္းေသာင္းေျခာက္ေထာင္ေလာက္ထြက္ေနတဲ့ အတြက္ mobile game developer ေတြအတြက္ စိန္ေခၚမွဳတစ္ခုက ကို္ယ့္ဂိမ္းကို လူျမင္ဖို႔ပဲ။ ထားပါေတာ့ ကိုယ္က ဂိမ္းေကာင္းေကာင္းကို တကယ္ေရးၿပီး တင္လိုက္တယ္ပဲထား။ အစပိုင္း ၁ ရက္ ၂ ရက္ေလာက္မွာပဲ review ေရးတဲ့ တစ္ေယာက္ ၂ေယာက္ေလာက္က “ဂ်င္းပါကြာ” လုိ႔ေရးသြားလို႕ကေတာ့ ပလံုၿပီပဲ။ ၿပီးေတာ့ တစ္ျခား free ဆိုတဲ့ေခါင္းစဥ္တပ္ထားတဲ့ ေၾကာ္ျငာေတြ အမ်ားႀကီးကလည္းေၾကာက္ရဦးမွာ။ တကယ္ဆို ကိုယ္ဂိမ္းကထြက္တယ္ဆိုရင္ေတာင္ စာရင္းတစ္ခုခုမွာတစ္ေနရာရဖို႔အေရးက အေတာ္ႀကိဳးစားရဦးမွာ။ digital marketing တက္ေနတာပဲ ျဖစ္ျဖစ္ အလုပ္လုပ္ေနသူေတြပဲျဖစ္ျဖစ္ ဆိုရင္ေတာ့ content discovery အေၾကာင္းကိုပိုနားလည္ပါလိမ့္မယ္။ ဂိမ္းေတြ အတြက္ content discovery တြန္းဖို႕အေရးကေတာ့ ဘယ္ေလာက္ ေဂါက္လဲဆိုတာ မေျပာတတ္ေအာင္ပါပဲ။

7.အသစ္အသစ္ေတြဆိုၿပီး တကယ္လက္ခံသလား
Play Store မွာပဲျဖစ္ျဖစ္ App Store မွာပဲျဖစ္ျဖစ္ editor’s choice ဆိုၿပီးေတြ႔ပါလိမ့္မယ္။ ဒါကတကယ္ ေရာသံုးလို႔ရပါသလား။ အားကိုးလို႔ အဆင္မေျပပါဘူး။ ထြက္ေနတဲ့ ဂိမ္းအတိုင္းအတာနဲ႔ ဘယ္လိုမွ အလ်င္မမွီနိုင္ပါဘူး။ PC မွာျဖစ္ျဖစ္ Console မွာျဖစ္ျဖစ္ အသစ္ျဖစ္တဲ့ gaming idea တစ္ခုကို ဖန္တီးၿပီး ထည့္သံုးလိုက္တယ္ထားပါေတာ့။ အရမ္းႀကီးေပါက္တဲ့ ဂိမ္းတစ္ခုမျဖစ္ရင္ေတာင္ သူ႔မွာ player ေတြစုလာတဲ့ community ကေတာ့ ရွိလာတာပဲ။ ၿပီးေတာ့ ခ်ီးက်ဴးမွုအျပင္ တကယ္ လက္ေတြ႔က်က် တစ္ခုခုေတာ့ျပန္ရနိုင္ပါတယ္။ ဒါေပမယ့္ mobile မွာက်ေတာ့ ဘာေတြပဲလုပ္လုပ္ အဲ့ေလာက္အက်ိဳးခံစားရမွာမဟုတ္ပါဘူး။

8. ခိုးကူးကိစၥ
Mobile game developer ေတြႀကံဳရတဲ့ထဲမွာ ခိုးကူးလည္းပါပါတယ္။ online မွာေနေနတဲ့ သူေတြ အတြက္ကေတာ့ ခိုးကူး game ေတြဆိုတာရဖို႕ အရမ္းလြယ္တယ္မဟုတ္လား။ ဒီ website ေတြကတကယ္ေတာ့ piracy အျပင္တစ္ျခား အႏၱရာယ္ေတြလည္းေပးနိုင္ပါေသးတယ္။ ဒါေပမယ့္ ဘယ္ေလာက္ရွာရလြယ္သလဲဆိုရင္ google ကိုယ္တိုင္ကပဲ ရွာေပးပါလိမ့္မယ္။ ဆိုစရာက…. Google ဒါေတြကို တားမယ္ဆိုရင္ အေစာႀကီးကတည္းက တားလို႔ရပါတယ္။ indexing လုပ္ကတည္းက ခ်န္လို႔ရတဲ့ နည္းေတြ အမ်ားႀကီးရွိပါတယ္။ ျမန္မာလိုေျပာရင္ေတာ့ စာရင္းသြင္းတယ္လို႔ေျပာၾကမလားပဲ။ ဒါေပမယ့္ ဘယ္သူမွထိဖို႔မႀကိဳးစားဘူးေလ။

9. အျမတ္အစြန္း
တကယ္ေရး စိတ္ကူးေကာင္းေတြထုတ္၊ ဇာတ္လမ္းေတြေရး၊ အသစ္ေတြစဥ္းစား၊ code ေတြေရးၿပီးေတာ့ promotion ေတြလုပ္ free ေတြေပးတာနဲ႔တင္ developer အမ်ားစုအတြက္ အျမတ္ရဖို႔ ခက္ပါတယ္။ ဒီထဲမွာမွ အလြန္တရာပိုက္ဆံ အဝင္ၾကမ္းေနတဲ့ developer ေတြလည္းရွိပါတယ္။ ဒါေပမယ့္ အမ်ားစုအတြက္ကေတာ့ မဟုတ္ပါဘူး။ ဒါေၾကာင့္ အခုေနာက္ပိုင္းမွာ ဘာလုပ္လာၾကလဲဆိုေတာ့ အရင္ PC နဲ႔ console မွာရွိၿပီးသား၊ ေပါက္လည္းေပါက္ၿပီးသား player community လည္းရွိၿပီးသား ဂိမ္းေတြကို portingလုပ္လာၾကပါတယ္။ မဟုတ္ရင္ အထက္ကအေၾကာင္းျပခ်က္ မ်ိဳးစံုနဲ႔ ပ်က္သြားတဲ့ ရပ္သြားခဲ့တဲ့ ဂိမ္းေတြ အမ်ားႀကီးရွိခဲ့ပါတယ္။ Telltales ေတာင္ပါသြားတယ္မဟုတ္လား။

10. PC နဲ႔ console ကိုအစားထိုးသြားမလား
ဒီေမးခြန္းက ဒီအခ်ိန္မွာေတာ့ ေစာပါေသးတယ္။ PC နဲ႔ console မွာက mobile ကမေပးနိုင္တဲ့ ကိစၥေတြ အမ်ားႀကီးရွိပါတယ္။ ဒီလိုေျပာလို႔ mobile gaming ကမတိုးတက္ေတာ့ဘူးလား ေမးစရာရွိပါတယ္။ မၾကာခင္ကပဲ Razor 2 ဖုန္းကိုစမ္းထားမိေတာ့ ဒါက ဒီထက္ခပ္ေဝးေဝးကို သြားဦးမွာပါ။ ဒါေပမယ့္ အခုအခ်ိန္မွာေတာ့ မဟုတ္ေသးဘူးေပါ့။

တစ္ခါတစ္ေလ ေၾကာ္ျငာမွာေတြ႔သလို Game ေရးနည္းသင္တန္း အျမန္တတ္ရမည္ ဆိုသလို Game development ဆိုတာ မျဖစ္လာနိုင္ပါဘူး။ သူ႔မွာ စိတ္ကူး၊ အခ်ိန္၊ ပိုက္ဆံ၊ စိတ္ပါဝင္စားမွု ကစၿပီးေတာ့ အသစ္ေတြ၊ တကယ့္ အရည္အေသြးေကာင္းေတြကို လက္ခံႏိုင္တဲ့ တနည္းအားျဖင့္ ဆာေလာင္ေနတတ္တဲ့ တကယ့္ ပရိတ္သတ္လိုပါတယ္။ ဒါေပမယ့္ mobile မွာေတာ့ အဲ့လို လူအမ်ားႀကီး ေတြ႔ဖို႔ အခ်ိန္လိုပါဦးမယ္။

ThyBlackman မွ Corey Shaw ရဲ႕ ေဆာင္းပါးကို ျပန္လည္ခံစားပါသည္။

%d bloggers like this: